Архив рубрики: Статьи

Бей орков! Продолжение

На английском игра называется Orcs Must Die! 2. Правильнее было бы перевести орки должны умереть, но это не важно. Напомним тем, кто пропустил первую часть игры, что орков необходимо убивать за то, что они постоянно хотят заявиться в гости к людям и явно не с благими намереньями. Поскольку нет ничего хуже незваных гостей, людям пришлось… Читать далее »

Краткий обзор игрового июня. Часть 2.

Игроком месяца в Старкрафт 2 стал Acer.Bly. К этой новой для него дисциплине Александру Свисюку нелегко было приспособиться. Кто не знает,  он является одним из сильнейших украинских игроков в Варкрафт 3. Даже такому сильному игроку оказалось совсем непросто. И дело вовсе не в каких-то тонкостях Старкрафт. Бывает что одних знаний и домашнего опыта недостаточно для… Читать далее »

Краткий обзор игрового июня. Часть 1.

В июле стартовало грандиозное событие — WCG 2012. В свое время World Cyber Games занимал почетное место мирового чемпионата. Новичкам было крайне проблемно с ним соперничать.  Они отдавали предпочтение борьбе друг с другом, так сказать, на выживание. Время летит незаметно, и многие из этих начинающих турниров давно забыты, а некоторые успели вырости до уровня состязаний… Читать далее »

Обзор игры Endless Space

Endless Space — очередной яркийпредставитель космической стратегии класса 4Х. Родоначальником 4Х стратегий принято считать Master of Orion 1993 года выпуска, а идейным вдохновителем Цивилизацию Сида Мейера. Концепция “исследование, расширение, использование и уничтожение” в игре представлена в почти первозданном виде. Без разнообразия видов в открытом космосе будет скучновато. Но не в нашем случае. Разработчики предложили нам… Читать далее »

Новости киберспорта. Танки рвутся в бой.

Сможет ли игра World of Tanks стать известной игровой дисциплиной, наподобие Старкрафт или Дота? Есть ли какие либо шансы у нее стать регулярной участницей таких событий какESWC и WCG? Увидим ли мы танковые баталии на фестивале DreamHack? Такие вопросы давно задает геймерское сообщество. Давайте попробуем оценить шансы и перспективы Танков, учитывая сильные и слабые стороны… Читать далее »

История развития мини-игр

Казуальные игры – это игры, рассчитанные на очень большой круг пользователей и ограниченные во времени. В них играют от случая к случаю, их название «casualis» в переводе с латыни означает «случай». В 1985 году началась история возникновения  мини-игр, когда у программиста Академии Наук СССР Алексея Пажитнова возникла идея создать мини-игру. Он как раз в то… Читать далее »

Как купить мини-игру

Несколько лет назад приобрести казуальную игру можно было только за доллары на иностранных сайтах, при этом стоимость на них была высокой. Конечно, наши соотечественники не привыкли платить огромные деньги за какую-то компьютерную игру, появляются ключи к играм на пиратских сайтах, а потом ip-адреса пользователей блокируются в Европе и Америке. Такие сайты рассчитаны в первую очередь… Читать далее »